【白猫テニス】麻雀ほどとは言わないがポケモンの急所や混乱みたいな逆転要素としてドリンクはあっていい。。。

922: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sade-m5qj [119.104.52.232]) 2016/11/07(月) 19:13:23.95 ID:17WZJEeha.net
対人ゲーはユーザー間で大会開くなりして盛り上がって貰わないとダメだな
マリオテニスやカートみたいに全員平等にキャラ選択が出来る対戦場所を作ったり、ポケモンみたいにタワー関係なくレート戦が出来たりしないとやることない

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1478459805/

923: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-eI/M [182.250.251.35]) 2016/11/07(月) 19:14:30.35 ID:Kmq4DiMNa.net
>>922 
ガチャなだけじゃなくて、キャラ格差まで酷いからなぁ…
もう対人ゲーとしては最悪
925: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMd0-m5qj [153.140.56.110]) 2016/11/07(月) 19:17:28.83 ID:SlcGuYvFM.net
>>922 
それエクセリアテニスでよくね?
選択可能キャラはエクセリア
みんな平等にエクセリアを使う
960: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sade-m5qj [119.104.52.232]) 2016/11/07(月) 19:48:33.78 ID:17WZJEeha.net
>>925 
ガチャキャラ誰でも触れるようになったらガチャ回さないだろ
ガチャキャラとは別にオリキャラ15体くらい用意して誰でも任意に選択して対戦出来るようにすればPS依存(運要素としてドリンク)ゲーになるからそういう対戦場所がほしいってこと

>>934 
運要素ないと格ゲーみたいに初心者お断りゲーになる
麻雀ほどとは言わないがポケモンの急所や混乱みたいな逆転要素としてドリンクはあっていい

969: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5189-qbKj [58.183.46.191]) 2016/11/07(月) 19:58:39.54 ID:w47jsOEB0.net
>>960 
そう考えたらポケモンと白猫テニスは似てる部分多いな何がとは言わないがいろんな意味で
934: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-DGmA [182.250.248.35]) 2016/11/07(月) 19:24:21.66 ID:2keis8oYa.net
>>922 
ドリンクがある限り公平な対戦にならないから
まあ無理じゃね

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